
Una polémica bastante grande se está formando en Activision Blizzard, y no por las acusaciones de acoso.
Esto, porque la compañía presentó oficialmente Diversity Space Tool, el cual no es más que un algoritmo para desarrolladores, que puntúa la diversidad de los diversos personajes de la desarrolladora, supuestamente usándose en títulos como Overwatch 2 y Call of Duty: Vanguard.
Y digo supuestamente porque los desarrolladores de los mencionados juegos aseguraron no haber usado dicha herramienta. Incluso Dylan Snyder, uno de los diseñadores que trabaja en Overwatch 2 aseguró que ni siquiera sabía de la existencia de este algoritmo.
"Overwatch ni siquiera usa este gráfico distópico espeluznante. Nuestros guionistas tienen ojos. Los artistas tienen ojos. También los productores, directores, etc. Que yo sepa también todos tienen ojos" agregó la artista de personajes de Overwatch, Melissa Kelly.
Esto llevó a que Activision Blizzard modificara su comunicado removiendo las menciones a los juegos, y agregando una aclaración al inicio. "Hemos editado esta publicación de blog para aclarar que este prototipo no se está utilizando en el desarrollo activo de juegos" señalaron.
Por ahora pareciera que la compañía intentará implementar y promover el uso de esta herramienta, aunque la primera impresión deja entrever que no está siendo muy bien recibida por sus desarrolladores.
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